🃏ユティリティ収集セットボーナス
これは、プレイヤーが得たカラーに応じて、1つのスペース内でユーティリティ収集品に追加ボーナスを与えるメカニックである。
ユーティリティコレクティブカラー
各ユーティリティコレクションは色(赤、青、緑)を持つことができます。これらの色は、クラフト特典を与えるユーティリティ収集セットボーナスのロックを解除するために使用されます。
ワークショップカラー | 説明 |
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1色 | 設定色はアクティブカラーです。 |
2色 | プレイヤーは2つのオプションカラーから選択できます。 |
虹 | プレイヤーは可能なすべての色から選択できます。 |
セットボーナス
これらは、プレイヤーが色のセットを持つことによって達成できるクラフトの特典です。これらのボーナスは1つのスペースのみに影響し、パーソナルメタバース全体には影響しないことに注意してください。
ボーナス名 | ボーナス効果 |
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効率性 | すべてのクラフトおよびアップグレードアクションの$BIGTIMEとタイムクリスタルのコストを削減します。 🔵 🔵 2青) 10%引き$BIGTIME&タイムクリスタル。 🔵 🔵 🔵 3青) 15%引き$BIGTIME&タイムクリスタル。 🔵 🔵 🔵 🔵 4青) 20%引き$BIGTIME&タイムクリスタル。 |
クイック | すべてのクラフト、精製、充電、アップグレードアクションの時間を短縮します。 🔴 🔴 2赤) 15%減Duration。 🔴 🔴 🔴 3赤) 25%減Duration。 🔴 🔴 🔴 🔴 4赤) 35%減Duration。 |
幸運 | 最初のボーナスロールのコストを下げる。 🟢 🟢 2緑) 1チップ少なくなりました。 🟢 🟢 🟢 3緑) 2チップ少なく。 🟢 🟢 🟢 🟢 4緑) 3チップレス。 |
インダストリアル | リファインとHourglass Chargingでより良い出力を得る。 🔵 🔴 🔴 2 青&3赤) 25%増しの破片&砂時計料金。 |
算出リスク | 最初のボーナスロールロックのコストを下げる。 🟢 🔵 🔵 2 緑&3青) 最初のロックの追加コスト0。 |
クイックロール | 少なくとも1つのボーナスロールが適用されている場合は、ワークショップアクションの時間を短縮します。 🔴 🟢 🟢 2赤&3緑) 15%短い継続時間。 |
注:上記の表の値は、均衡のために変更されることがあります。
ボーナス回転の設定
シーズンごとに、特に複数色を含むセットボーナスの選択に変更がある。
最終更新