🃏ユティリティ収集セットボーナス

これは、プレイヤーが得たカラーに応じて、1つのスペース内でユーティリティ収集品に追加ボーナスを与えるメカニックである。

ユーティリティコレクティブカラー

各ユーティリティコレクションは色(赤、青、緑)を持つことができます。これらの色は、クラフト特典を与えるユーティリティ収集セットボーナスのロックを解除するために使用されます。

ワークショップカラー説明

1色

設定色はアクティブカラーです。

2色

プレイヤーは2つのオプションカラーから選択できます。

プレイヤーは可能なすべての色から選択できます。

セットボーナス

これらは、プレイヤーが色のセットを持つことによって達成できるクラフトの特典です。これらのボーナスは1つのスペースのみに影響し、パーソナルメタバース全体には影響しないことに注意してください。

ボーナス名ボーナス効果

効率性

すべてのクラフトおよびアップグレードアクションの$BIGTIMEとタイムクリスタルのコストを削減します。

🔵 🔵 2青) 10%引き$BIGTIME&タイムクリスタル。 🔵 🔵 🔵 3青) 15%引き$BIGTIME&タイムクリスタル。

🔵 🔵 🔵 🔵 4青) 20%引き$BIGTIME&タイムクリスタル。

クイック

すべてのクラフト、精製、充電、アップグレードアクションの時間を短縮します。

🔴 🔴 2赤) 15%減Duration。

🔴 🔴 🔴 3赤) 25%減Duration。

🔴 🔴 🔴 🔴 4赤) 35%減Duration。

幸運

最初のボーナスロールのコストを下げる。

🟢 🟢 2緑) 1チップ少なくなりました。

🟢 🟢 🟢 3緑) 2チップ少なく。

🟢 🟢 🟢 🟢 4緑) 3チップレス。

インダストリアル

リファインとHourglass Chargingでより良い出力を得る。

🔵 🔴 🔴 2 青&3赤) 25%増しの破片&砂時計料金。

算出リスク

最初のボーナスロールロックのコストを下げる。

🟢 🔵 🔵 2 緑&3青) 最初のロックの追加コスト0。

クイックロール

少なくとも1つのボーナスロールが適用されている場合は、ワークショップアクションの時間を短縮します。

🔴 🟢 🟢 2赤&3緑) 15%短い継続時間。

注:上記の表の値は、均衡のために変更されることがあります。

ボーナス回転の設定

シーズンごとに、特に複数色を含むセットボーナスの選択に変更がある。

最終更新