👻タイム・ウォーデン
タイム・ウォーデンは、主に砂時計のクラフト、アップグレード、リチャージに特化したユーティリティ・コレクティブルだ。
タイム・ウォーデンの発行、希少性、種類
最大発行枚数
上表の発行額は不変であり、変更されることはない。
希少性
タイム・ウォーデンには、共通 (Common) から固有 (Unique) までの10のレアリティ層がある。Time Wardenは、Time Wardenの1つ上またはそれ以下のレアリティ層のHourglassesをCraft、Upgrade、または再充電することしかできない。
例えば、伝説の時間監視員は、コモン、アンコモン、レア、エピック、伝説、神話の砂時計を作ることができる。
タイプ
タイム・ウォーデンには4つのタイプがあり、それぞれにスペシャルボーナスと色がある。
タイム・ウォーデンタイプ | 色 | 専門性 |
---|---|---|
タイム・ウォーデンの時間監視者 | 🔴(赤) / 🔵(青) | 充電砂時計 |
タイム・ウォーデンの時間監視者 | 🔵(青) / 🟢(緑) | クラフト砂時計 |
タイム・ウォーデンの体験 | 🟢(緑) / 🔴(赤) | 充電砂時計+クラフト砂時計 (50%) |
タイム・ウォーデンの 昇順 | 🌈(虹) | 充電砂時計+クラフト砂時計 (100%) |
注:専門性への割り当ては変更されることがあり、確定しません。
専門性
各特殊化によって、特定のクラフトアクションの速度が上がります。特殊化の追加速度は希少性によって異なり、通常、単一の特殊化はレインボーカラーを除いて複数の特殊化と比較して高速になります。
色
各カラーには特定のグループボーナスがあり、それに加えて、1つのスペース内にセットアップされているユーティリティコレクションを調べるユーティリティコレクションセットボーナスのロックを解除するために使用されます。
🌈 虹の色は、プレイヤーが赤、青、緑の中から選択することができ、選択した色のみがアクティブになることに注意してください。つまり、🌈 虹はプレイヤーが必要に応じて調整できる柔軟な色です。
タイム・ウォーデンは特別で、🌈 虹カラーの他に、他のタイプにはDual Colorsがあり、プレイヤーはこの2色の中から1色を選択することができる。
色 | グループタイプボーナス |
---|---|
🔴(赤) / 🔵(青) | 5% Faster Crafting & Recharging 5% Less Time Crystals Cost |
🔵(青) / 🟢(緑) | Get 1 Extra Bonus Roll Slot 5% Less Time Crystals Cost |
🟢(緑) / 🔴(赤) | 5% Faster Crafting & Recharging Get 1 Extra Bonus Roll Slot |
🌈(虹) | All of the above |
注:グループタイプの賞与は、バランスを考慮して変更される場合があります。
サングラスのクラフトアップグレード&充電
工芸
タイム・ウォーデンはクラフトできる
タイム・ウォーデンは、アップグレードするレアリティの時間結晶とx 3砂時計を使用して、砂時計を次のレアリティ層にアップグレードできます。
細工された砂時計は空になり、$BIGTIMEトークンを生成するために装備する前に充電する必要があることに注意してください。
希少性 | 前のレア度 | 時間結晶 | 期間 (D) |
---|---|---|---|
共通 | 0 | 150 | 2.0 |
稀有な | 3 | 300 | 3.0 |
レア | 3 | 600 | 4.0 |
エピック | 3 | 900 | 5.0 |
伝説の | 3 | 1,500 | 6.0 |
神話 | 3 | 3,000 | 7.0 |
高揚 | 3 | 6,000 | 8.0 |
異国風 | 3 | 15,000 | 10.0 |
超越的 | 3 | 45,000 | 12.0 |
固有 | 3 | 100,000 | 14.0 |
注:上記の表の値は、均衡のために変更されることがあります。
充電砂時計
タイム・ウォーデンのオーナーは、砂時計の充電に関して複数の選択肢を持つことになる。
充電タイプ | 料金 | 時間結晶コスト | 充電時間 (D) |
---|---|---|---|
ショート充電 | 5 | 50 | 0.5 |
中充電 | 35 | 300 | 3 |
ロングチャージ | 70 | 500 | 5 |
注:上記の表の値は、均衡のために変更されることがあります。
料金の仕組みについては砂時計のページを参照。 充電、クラフト、アップグレードのアクションはほとんどの場合、完了するまでに時間が必要であり、鍛造や武器庫のクラフトアクションとは異なり、プレイヤーはTime Wardenのクラフトアクションをスピードアップすることはできない。
ひび割れた砂時計の解体
ひびの入った砂時計が余っているプレイヤーは、それらを解体して、料金を使い切った場合に手に入るであろう$BIGTIMEトークンの一部を手に入れることができる。
このアクションは、スペースが多く、そこにひびの入った砂時計がたくさんあるプレイヤーや、既にハイレアリティの砂時計がフル回転していて、ひびの入った砂時計を再生する時間がないプレイヤー向けに特別に設計されています。
解体には少量の時間結晶が必要で、完了までに1時間かかります。$BIGTIMEが得られる金額は、ひび割れた砂時計の品質によって異なります。
ひび割れた砂時計の希少性
時間監視員の希少性には、ひびの入った砂時計をどのように解体できるかという制限はないため、時間監視員の希少性があれば、ひびの入った砂時計をすべて解体できる。
注: この機能はまだ開発中であり、大幅に変更される可能性があります。
タイム・ワードのレベルアップ
タイム・ウォーデンは、より良い工作の統計を得るためにレベルアップできる。
タイム・ウォーデンEXP
タイム・ウォーデンをレベルアップするには、プレイヤーはTime Warden EXPの必要量を獲得する必要があり、これは工作、アップグレード、砂時計の充電などのアクションによって得られる。
時間結晶をレベルアップに費やす
タイム・ウォーデンが必要な量のEXPを手に入れたら、プレイヤーは時間結晶を使ってレベルを上げることができ、これは即座に実行される。
レベルアップのためのクラフトメリット
タイム・ウォーデンの種類に応じて、クラフト、アップグレード、充電の効率を上げます。
追加のボーナスロールスロットのロックを解除します。
特別なボーナスロール特典を解除します。
希少性別のタイム・ウォーデン最大レベル
タイム・ウォーデンの最大レベルは希少性によって異なり、希少性が高いほど最大レベルが高くなります。
希少性 | Max Level |
---|---|
共通 | 10 |
共通しない | 15 |
レア | 20 |
エピック | 25 |
伝説の | 30 |
神話 | 35 |
高揚 | 40 |
エキゾチック | 45 |
超越的 | 50 |
ユニーク | 55 |
ボーナスロール
ボーナスロールは、プレイヤーが自分のクラフトアクションの出力を増やすために実行できるオプションのアクションです。
ボーナスローリング時のステップ:
プレイヤーがTime WardenでCrafting Actionを開始するたびに、ボーナスロールのオプションが表示されます。
プレイヤーはボーナスロールにタイムクリスタルを使う。
次に、どのクラフトボーナスを 「ロックイン」 するかをロール前に決定し、すべてのスロットのすべてのクラフトボーナスの完璧なセットですべてのスロットを満たすことを期待します。
スロットの数はTime Warden Levelに依存し、より良いボーナスを作るチャンスはTime Wardenの希少性に依存する。
ユーティリティ収集レベル | 使用可能なスロット |
---|---|
1 | 1 |
10 | 2 |
20 | 3 |
30 | 4 |
40 | 5 |
50 | 6 |
以下はクラフトボーナスの例である。
ボーナスの種類 | 説明 |
---|---|
25%追加料金 | 砂時計を充電すると25%の追加料金が発生する。 |
追加出力 | 砂時計の出力数を1増やす。 |
希少性レベルのスキップ | 砂時計出力のレア度を1段階上げる。(共通>稀有な) |
時間結晶が25%減少 | タイムクリスタルコストの25%が返金される。 |
25%高速化 | クラフトアクションの継続時間を25%減らす。 |
砂時計の+5チャージ | 細工された砂時計が空ではなく、5つのチャージがある。 |
50%のエクストラXP | この工作活動でXPが50%増える。 |
33% NFT入力バック | 3つの砂時計のうち1つを手に入れると元に戻る。 |
クアッド左 | ボーナススロットの効果を4倍左に上げます。(例:25%の代わりに$BIGTIMEバック>100%) |
クアッド右 | ボーナススロットの効果を右に4倍にする。 |
トリプル隣接 | ボーナススロットの効果を左右に3倍にする。 |
ダブル水平 | この列のすべてのボーナススロットの効果を2倍にします。 |
もう一度お試しください! | 空きスロット、再試行! |
注:上記の表の値は、均衡のために変更されることがあります。
上記のボーナスは、工作用砂時計や充電用砂時計に適用できます。
ボーナスタイププール
すべてのクラフトレシピですべてのボーナスが使用できるわけではありません。たとえば、超越レアリティ収集品をクラフトする場合、レアリティをスキップするボーナスは可能なボーナスのプールには含まれません。
可能なボーナスのプールは、作成されているレシピと、収集ユーティリティ(フォージ、アーモリー、タイム・ウォーデン)の希少性によって異なります。
最終更新